Algoritmos: Resolução dos Exercícios Parte 1

PSEUDOCODIGO bubble sort switch case

Olá pessoal. Tudo bem com todos? Espero que sim.

Não sei se lembram, mas o meu último artigo nesta série foi sobre Recursividade, lá em 2017, já faz um tempo. Com a série encerrada já há tanto tempo, estava faltando mesmo publicar a resolução dos exercícios e a partir deste artigo eu as estou trazendo para vocês. Peço desculpas pela demora, mas finalmente eu consegui um tempo pra finalizar esta pendência. Espero que vocês fiquem felizes e comparem os seus resultados com a minha versão de solução. Vamos começar então.

Artigo Conceitos Básicos de Algoritmos

Construir algoritmos para:

Vou considerar que existe uma coberta! Mas você pode pensar em várias outras situações

a) Arrumar a cama

  1. Início
  2. Tirar a coberta da cama
  3. Tirar o lençol da cama
  4. Dobrar a coberta
  5. Guardar a coberta no guarda-roupa
  6. Estender e esticar o lençol na cama
  7. Colocar a colcha sob o lençol
  8. Esticar a colcha
  9. Fim

b) Fazer uma ligação telefônica a partir de um SmartPhone

  1. Início
  2. Pegar o telefone
  3. Destravar a tela do telefone
  4. Entrar no aplicativo de ligações
  5. Se o número existe na sua agenda então
  6. Buscar o nome da pessoa
  7. Selecionar o nome da pessoa
  8. Apertar o botão ligar
  9. Se o número não existe na agenda então
  10. Digitar o número
  11. Apertar o botão ligar
  12. Falar com a pessoa
  13. Apertar botão para desligar
  14. Fim

c) Fazer uma ligação telefônica a partir de um telefone fixo;

  1. Inicio

2. Pegar o telefone fixo

3. Digitar o número no teclado

4. Apertar o botão ligar

5. Falar com a pessoa

6. Apertar o botão desligar

7. Fim

d) Sacar R$40,00 de um caixa eletrônico

  1. Inicio
  2. Ir a um caixa eletrônico
  3. Pegar o cartão da conta
  4. Inserir o cartão da conta no caixa eletrônico
  5. Seguir as orientações apresentadas na tela do caixa
  6. Pegar o dinheiro
  7. Pegar o cartão
  8. Fim

e) Trocar um pneu.

  1. Inicio
  2. Parar o carro
  3. Sair do carro
  4. Abrir o porta malas
  5. Pegar o pneu step
  6. Pegar os acessórios para retirar o pneu furado
  7. Colocar o macaco debaixo do carro no lugar onde deve trocar o pneu
  8. Subir o macaco até determinada altura
  9. Desrosquear os parafusos do pneus
  10. Retirar o pneu
  11. Colocar o step
  12. rosquear o pneu
  13. Baixar o macaco e retirá-lo
  14. Guardar o pneu furado no porta malas
  15. Entrar no carro
  16. Fim

Artigo Operações Aritméticas

Considere que as variáveis utilizadas nestes exercícios tenham os seguintes valores: A=10, B=5, C=2, D=1, E=3. Substitua esses valores nas variáveis para resolver as expressões. a) X = A + B – C / D; b) Y = A * B / C + D – E ; c) Z = A – B * C + D /E

exercicios

Artigo Expressões Aritméticas

Considere os seguintes valores para as variáveis: A = 5, C = -8, B = 10, D = 1.5

exercicios 2

Artigo Representação de Algoritmos:

Para este exercício eu resolvi apenas quatro ta ok! Os outros vocês podem seguir o mesmo padrão.

exercicios3

Artigo Pseudocódigo

Pra este artigo não ficar muito grande, vou terminá-lo aqui. Próximo artigo trago mais resoluções.

Até lá.

Outros artigos da série

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Atuo como Professora de Informática e Computação desde 2001, atendendo de forma especial a Terceira Idade e Concurseiros. Desde 2009 venho atuando como Docente no Ensino Superior em diversos cursos de Graduação e Pós Graduação Lato Sensu, tanto presenciais, quanto semipresenciais e à distância. Ministrei várias disciplinas onde ensino os estudantes a desenvolverem plataformas e sistemas computacionais. Orientei vários trabalhos acadêmicos, desenvolvi inúmeros materiais, trabalhei com pesquisa, ensino, extensão e inovação, ministrei palestras em vários eventos. Mais recentemente venho ofertando serviços na área de tecnologia como desenvolvimento de sistemas, treinamentos, consultoria, mentoria, etc. Comecei meu Doutorado na área de Machine Learning (Multi-label Classification) na UFSCar em 02/2019 e devo terminar em 01/2023. Também estudo canto, jogo vôlei, sou geek, nerd, otaku e gamer!

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